或者是說,為什麼我們希望我們是理智的?
多數時候我們在分析事情,
都會預設人是理性的,
做事前會先用大腦想過。
當然時間很多的時候是會這樣,
有認真想的時候是會這樣,
願意花精力在上面的時候會這樣,
但其實我們並不願意(或不習慣)這樣去對待每件事。
就像大家都知道要維持居家環境整潔,
但多數人都不會願意在上面花太多時間,
寧可躺著看電視、玩手機,
對於那些沒有很急但應該要做的事情,
都是抱著事到臨頭再來處理就好,
所以打掃的時間少了,就很難周全。
我們都會想某某某不是也都簡單兩三下就整理好了,
但忽略人家是平常就很熟稔的在維持環境,
而忘記自己連掃把可能都找不到的現實。
熟練度的概念不是只有在電玩裡面而已,
這世間的每件事都是這樣在運行的!
同樣的,回到理性思考這件事,
大多數的事情都不是真的很急,
只有很短時間就要立即反應的事情一定還是有,
但比例上不會多,
而且這些事情也不會有人奢望要"理性思考"。
多數都是幾天、幾周、幾個月的時間可以慢慢想,
然後,懶癌就發作了。
到了要做決定的那一刻才開始想,
倉促間的決定當然結果就很運氣...
日後再來迴響的時候再來"早知道..."
另外一種情況,不是懶癌的問題,
而是事件持續不斷地進來,
在有足夠時間分析前,
下一個事件又來了。
所以只能囫圇吞棗的把別人的評論當成自己的想法,
明明看的時候覺得甚麼地方怪怪的,
但因為沒時間細想,所以就接受了。
慢慢,那評論員的標題就會變成柱子,
一點一滴的構築我們腦袋裏面的虛擬世界,
當虛擬世界跟現實長不一樣的時候,
錯亂、懷疑、悲憤就會隨之而來。
這還只是建立在單一的假想"理想現實"上,
現實世界中的現實是複雜而具有多面向的,
就像是野村一晟的反轉字具有兩個可能完全無相關的面向一樣,同一個事件在不同人看起來本來就具有多種不同的"現實",
在這個情況下再加入"沒時間,所以被牽著走"的影響,
幻想世界慢慢的被帶往兩個極端,
英粉、韓粉的對立就這樣成形了!
各自對著對方虛幻的世界揮拳打空氣,
當然怎麼打都打不到,
又急又氣之下就只能揮得更大力!
至此,雙方的對立已經無關乎"現實世界"長甚麼樣子了!
"現實世界"之後再發生的每件事,
也都會再一次的轉化成各自腦袋裡的幻想,
忽略其他面向,只留下支持著他自己想法的部分。
這就是洗腦的真相!
當然,或許我也活在英粉所建構的這個虛擬世界,真要跳出還真不是簡單的事!
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