2020年1月12日 星期日

為什麼人是理智的?

或者是說,為什麼我們希望我們是理智的?

多數時候我們在分析事情,
都會預設人是理性的,
做事前會先用大腦想過。

當然時間很多的時候是會這樣,
有認真想的時候是會這樣,
願意花精力在上面的時候會這樣,
但其實我們並不願意(或不習慣)這樣去對待每件事。

就像大家都知道要維持居家環境整潔,
但多數人都不會願意在上面花太多時間,
寧可躺著看電視、玩手機,
對於那些沒有很急但應該要做的事情,
都是抱著事到臨頭再來處理就好,
所以打掃的時間少了,就很難周全。
我們都會想某某某不是也都簡單兩三下就整理好了,
但忽略人家是平常就很熟稔的在維持環境,
而忘記自己連掃把可能都找不到的現實。
熟練度的概念不是只有在電玩裡面而已,
這世間的每件事都是這樣在運行的!

同樣的,回到理性思考這件事,
大多數的事情都不是真的很急,
只有很短時間就要立即反應的事情一定還是有,
但比例上不會多,
而且這些事情也不會有人奢望要"理性思考"。

多數都是幾天、幾周、幾個月的時間可以慢慢想,
然後,懶癌就發作了。
到了要做決定的那一刻才開始想,
倉促間的決定當然結果就很運氣...
日後再來迴響的時候再來"早知道..."

另外一種情況,不是懶癌的問題,
而是事件持續不斷地進來,
在有足夠時間分析前,
下一個事件又來了。
所以只能囫圇吞棗的把別人的評論當成自己的想法,
明明看的時候覺得甚麼地方怪怪的,
但因為沒時間細想,所以就接受了。

慢慢,那評論員的標題就會變成柱子,
一點一滴的構築我們腦袋裏面的虛擬世界,
當虛擬世界跟現實長不一樣的時候,
錯亂、懷疑、悲憤就會隨之而來。

這還只是建立在單一的假想"理想現實"上,
現實世界中的現實是複雜而具有多面向的,
就像是野村一晟的反轉字具有兩個可能完全無相關的面向一樣,同一個事件在不同人看起來本來就具有多種不同的"現實",
在這個情況下再加入"沒時間,所以被牽著走"的影響,
幻想世界慢慢的被帶往兩個極端,
英粉、韓粉的對立就這樣成形了!

各自對著對方虛幻的世界揮拳打空氣,
當然怎麼打都打不到,
又急又氣之下就只能揮得更大力!
至此,雙方的對立已經無關乎"現實世界"長甚麼樣子了!
"現實世界"之後再發生的每件事,
也都會再一次的轉化成各自腦袋裡的幻想,
忽略其他面向,只留下支持著他自己想法的部分。

這就是洗腦的真相!

當然,或許我也活在英粉所建構的這個虛擬世界,真要跳出還真不是簡單的事!

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